LV1
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(1回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(6回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(1回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(2回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(3回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(4回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(6回まで) 〔指定条件〕メンバーの場合、BADでも発動
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 目标类型 4 |
| 撃奏コンボガードTYPE 12004 | 0 | — | 包含条件分支 |
当前关联卡牌没有提供该技能的升级材料组。
描述模板由受限解释器生成。未识别的条件组合不会执行或猜测,而是保留为“指定条件”。
COMBO撃奏中、MISSでもコンボをリセットしない(<color=#66FF8C>{effects[0].limitCount}回</color>まで)
{effects[1].con[0][0].targets[0].name}メンバーの場合、BADでも発動