LV1
初回LUCKY RUSH当選後、スコア1%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア5%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 100 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 500 | — | 包含条件分支 |
初回LUCKY RUSH当選後、スコア5%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア10%UP
初回LUCKY RUSH当選後、スコア1%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア5%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 100 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 500 | — | 包含条件分支 |
初回LUCKY RUSH当選後、スコア2%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア6%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 200 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 600 | — | 包含条件分支 |
初回LUCKY RUSH当選後、スコア3%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア7%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 300 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 700 | — | 包含条件分支 |
初回LUCKY RUSH当選後、スコア4%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア8%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 400 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 800 | — | 包含条件分支 |
初回LUCKY RUSH当選後、スコア5%UP 〔指定条件〕メンバーの場合、スコア10%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 500 | — | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 1000 | — | 包含条件分支 |
当前关联卡牌没有提供该技能的升级材料组。
描述模板由受限解释器生成。未识别的条件组合不会执行或猜测,而是保留为“指定条件”。
初回LUCKY RUSH当選後、スコア<color=#66FF8C>{effects[0].value/100:F0}%</color>UP
{effects[1].con[0][0].targets[0].name}メンバーの場合、スコア<color=#66FF8C>{effects[1].value/100:F0}%</color>UP