LV1
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに5.0秒間、ノーツスコア30.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 3000 | 5s | 包含条件分支 |
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに7.0秒間、ノーツスコア50.0%UP
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに5.0秒間、ノーツスコア30.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 3000 | 5s | 包含条件分支 |
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに5.5秒間、ノーツスコア35.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 3500 | 5.5s | 包含条件分支 |
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに6.0秒間、ノーツスコア40.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 4000 | 6s | 包含条件分支 |
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに6.5秒間、ノーツスコア45.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 4500 | 6.5s | 包含条件分支 |
〔指定条件〕ライフ上昇ごとに7.0秒間、ノーツスコア50.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 5000 | 7s | 包含条件分支 |
当前关联卡牌没有提供该技能的升级材料组。
描述模板由受限解释器生成。未识别的条件组合不会执行或猜测,而是保留为“指定条件”。
{effects[0].tCon[0][0].values[0]}ライフ上昇ごとに{effects[0].time:F1}秒間、ノーツスコア{effects[0].value/100:F1}%UP