LV1
5.0秒間スコア30.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア50.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 3000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 5000 | 5s | 包含条件分支 |
5.0秒間スコア90.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア110.0%UP
5.0秒間スコア30.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア50.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 3000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 5000 | 5s | 包含条件分支 |
5.0秒間スコア40.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア60.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 4000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 6000 | 5s | 包含条件分支 |
5.0秒間スコア50.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア70.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 5000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 7000 | 5s | 包含条件分支 |
5.0秒間スコア60.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア80.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 6000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 8000 | 5s | 包含条件分支 |
5.0秒間スコア90.0%UP 発動時にLIFEが〔指定条件〕以上の場合、スコア110.0%UP
| 效果 | 值 | 持续 | 目标 / 条件 |
|---|---|---|---|
| スコアUPTYPE 2000 | 9000 | 5s | 包含条件分支 |
| スコアUPTYPE 2000 | 11000 | 5s | 包含条件分支 |
描述模板由受限解释器生成。未识别的条件组合不会执行或猜测,而是保留为“指定条件”。
{effects[0].time:F1}秒間スコア<color=#66FF8C>{effects[0].value/100:F1}%</color>UP
発動時にLIFEが{effects[1].con[0][0].values[0]}以上の場合、スコア<color=#66FF8C>{effects[1].value/100:F1}%</color>UP